Village in the Shade Vue d'ensemble de la carte de Kagatsu
Orientez-vous dans le village de montagne avant de tester ses frontières ou son couvre-feu.
Kagatsu est assez petit pour s’apprendre et assez étrange pour se méprendre. Village in the Shade ne se vend pas comme un open world à cocher ; il vend une communauté de montagne isolée avec une ferme à la lisière de la tradition. Cette vue carte reste honnête sur les limites pré-lancement : nous décrivons les catégories de repères montrées en bandes-annonces et aperçus, pas un atlas spoiler de chaque cave cachée.
Utilisez-la avec Premiers pas et règles du village pour que la géographie ne devienne jamais une transgression accidentelle.
Foyer et jardin
Votre maison et jardin envahi forment la boussole du tutoriel. Les aperçus montrent une parcelle exploitable près du logis à débarrasser de mauvaises herbes et débris. Traitez le foyer comme centre de votre graphe diurne : chaque pêche ou course en ville doit budgéter le retour. Décorer pièces et clôturer les bords change le ressenti du centre, pas son rôle stratégique. Détails dans agriculture et foyer.
Ruisseau et chemins nature
Les arrosoirs rechargeables au fleuve créent un trajet répété entre champs et ruisseau. Les bandes-annonces s’attardent sur le calme en bord d’eau — c’est à la fois chorégraphie et ambiance. La pêche suit le même couloir. En mode standard, sachez combien de temps prend la boucle avant le crépuscule. En Peaceful Life Mode, c’est pure efficacité.
Rues du village et panneaux
Le village proprement dit abrite boutiques, voisins et panneaux de coutumes. Les panneaux font partie de la lisibilité de la carte : ils disent quoi ne pas faire tout en pointant vers les espaces communautaires. Quand une rue semble trop calme même à midi, notez-le ; la même ruelle peut sembler hostile après la nuit.
Espaces de festival
Les spots hanami et les espaces de festival d’été apparaissent au marketing comme ancres sociales. Ce sont des salles saisonnières dans la même coque villageoise. Apprenez les approches diurnes tôt pour que les soirs de festival (événements calendrier, pas forcément nuits horrifiques) restent navigables. Voir festivals et saisons.
Frontières et « ne pas partir »
Une règle publiée interdit de quitter le village. En pratique, reconnaissez les transitions de bord. Jusqu’à cartes post-lancement vérifiées, supposez que tout chemin soudainement sauvage est un choix narratif conscient, pas un raccourci vers un marchand. Marquez des clôtures mentales comme vous fabriquez des clôtures en bois.
Carte de jour versus carte de nuit
Jour : voisins, courses, animaux, aides visibles. Nuit : rues vidées, indices audio, poursuites possibles, indices optionnels. La géométrie peut être identique tandis que la table de rencontres change. Exploration nocturne couvre le comportement ; cette page explique pourquoi mémoriser les coins diurnes compte quand les lampes sont éteintes.
Circuit suggéré la première semaine
- Maison → défrichage jardin → recharge au ruisseau.
- Jardin → panneau du village → une conversation villageoise.
- Village → repérage landmark festival sans traîner après le crépuscule.
- Maison → dormir avec de l’endurance en réserve.
Répétez jusqu’à ce que le circuit soit un réflexe. Puis élargissez.
Personnages comme repères
Certains villageois fonctionnent comme panneaux vivants — le chef pour les règles, marchands pour les outils, voisins pour les rumeurs. Profils dans le guide des villageois et le hub Personnages.
Plateformes et performance
Les vistas peintes à la main doivent rester lisibles sur Switch, Switch 2, PS5 et PC. Si le rythme d’images ou les chargements gênent la navigation, vérifiez la configuration requise sur PC et fermez les apps en arrière-plan. Calendrier sur sortie et plateformes.
Ce que nous ajouterons après le lancement
Captures étiquetées, bancs sûrs et avertissements de frontière vérifiés arriveront ici une fois que joueurs Japon/Asie fin juillet 2026 et Occident automne 2026 pourront confirmer. D’ici là, évitez la fiction de wiki fan sur des donjons non publiés.
Conseils de navigation sans spoiler
- Orientez-vous vers la maison avant d’errer pour pouvoir faire demi-tour.
- Comptez les coups d’outil entre jardin et ruisseau pour estimer le temps.
- Utilisez décorations de festival comme fil d’Ariane diurne.
- Ne courez pas après rumeurs d’objets perdus dans le brouillard dès la première heure.
Revenez au hub Guides pour les pages systèmes, et gardez la checklist du premier jour à portée tant que le village est nouveau.
Foire aux questions
Réponses rapides sur la vie à Kagatsu et ce wiki.
Existe-t-il déjà une carte interactive complète ?
Cette vue pré-lancement couvre les types de repères des médias officiels. Des épingles détaillées suivront le jeu vérifié.
Où passer la majeure partie du jour un ?
Autour du foyer, jardin et boucle de recharge au ruisseau avant de longues courses en ville.
La carte change-t-elle la nuit ?
Le plan peut rester familier tandis que rencontres et vide modifient l'expérience.
Puis-je quitter Kagatsu ?
Quitter le village est présenté comme transgresser une règle. Comprenez d'abord les conséquences.
Où ont lieu les festivals ?
Dans des espaces villageois saisonniers mis en avant au marketing — voir le guide festivals pour le contexte.